Где и зачем нужны трёхмерные модели
3D-моделирование — это создание трёхмерных объектов, придуманных или реальных. Например, никто никогда не видел вживую корабли из «Звёздных войн», но их модели для новых эпизодов создавались с помощью 3D-технологий. 3D-моделирование позволяет наглядно представить объект, существующий только в чертежах, например, копию будущего здания или инопланетного пейзажа.
3D-моделлер — специалист, который с помощью специальных программ создаёт цифровой трёхмерный контент.
Сферы, в которых используется 3D-моделирование:
- кино,
- телевидение (в том числе моушн-дизайн — создание заставок и фонов),
- компьютерные игры,
- анимация,
- VR (виртуальная реальность),
- реклама,
- медицина (создание моделей внутренних органов и искусственных конечностей),
- промышленный дизайн,
- архитектура,
- машиностроение (в том числе самолёто- и ракетостроение),
- лёгкая промышленность (производство игрушек).
Как работает 3D-моделлер
В кино 3D-моделлер — всегда часть большой команды. Художники разрабатывают концепт — то, как будет выглядеть мир, техника, персонажи в кино или игре. Специальный отдел занимается сканированием машин, зданий, предметов, людей. Но отсканированная копия или концепт художника — это ещё не 3D-модель, её нужно доработать, тут за неё и берутся 3D-моделлеры. Они придают трёхмерным объектам тот вид, который мы видим на экране. Также моделлер делает юви — «разворачивает» 3D-объект в плоскости, как разворачивают картонную коробку. Потом на этой развёртке, как на холсте, рисуют текстуры. Например, на модели дерева рисуют кору, а персонажу раскрашивают одежду. Этим занимаются художники по текстурам.
Где учиться на 3D-моделлера
В кино, игровой индустрии или анимации редко спрашивают о дипломе. Здесь смотрят на портфолио и навыки. Всё это можно получить, отучившись на очных или онлайн-курсах. Научиться основам 3D-моделирования можно и самому.
В российских вузах нет факультетов и курсов, где учат именно 3D-моделированию. Если вы хотите работать в этой сфере и при этом получать высшее образование, ищите факультеты, где обучают смежным специальностям, о которых мы написали ниже.
Художественные вузы и факультеты
3D-моделлеру нужно разбираться в технике рисования и скульптуры, понимать, что такое размер, объёмы, форма и перспектива. Работе в специальных программах для 3D-моделирования можно научиться за 4–5 месяцев, а вот художественные навыки нарабатываются гораздо дольше. Художественный вуз будет огромным преимуществом, когда вы придёте в эту профессию.
Факультеты дизайна и компьютерной графики
Непосредственно моделированию там не учат, но дают знания по смежным темам. После окончания такого факультета в дипломе у вас будет указана общая специальность — например, «дизайнер».
Технические и инженерные факультеты
Это направление для тех, кто хочет работать 3D-моделлером в промышленном дизайне: создавать модели машин и зданий.
Очные школы и курсы 3D-моделирования
Школ много, их легко найти в интернете. Преимущества очного обучения:
- вы знакомитесь с разными направлениями и можете выбрать, что вам интересно;
- в школе преподают практикующие специалисты из разных студий;
- вы знакомитесь с преподавателями и сокурсниками из индустрии — в дальнейшем связи помогут найти работу.
Недостатки очной школы — длительность обучения (2 года) и высокая стоимость.
Онлайн-курсы 3D-моделирования
На таких курсах можно быстро и относительно недорого получить начальные навыки. Но если вы слабо разбираетесь в этой сфере и не понимаете, чем конкретно хотите заниматься, есть риск выбрать неподходящий курс и потерять на этом время и мотивацию.
Самостоятельное обучение
Если вы уже знаете, чего хотите, можно выбрать онлайн-курс и учиться самостоятельно. Если вы ещё не выбрали направление, полезно найти человека, который занимается 3D-моделированием. Он расскажет о разных направлениях, поможет изучить программы, даст обратную связь.
Знания и навыки
Профессия 3D-моделлера — одновременно техническая и творческая, и для успешной работы нужно развиваться разносторонне.
Рисование и лепка
Для создания 3D-модели, максимально точно отражающей реальный объект, полезно обладать навыками рисования и лепки. Эти умения помогают лучше понять форму, пропорции и детали будущей модели. Иногда идеи художников требуют доработки и уточнения, поэтому способность к рисованию становится особенно ценным навыком. Начинающим 3D-моделлерам лучше практиковаться в рисовании и лепке, развивать глазомер, воображение и творческое мышление. Также полезно изучать анатомию, формы и текстуры, чтобы создавать более реалистичные и выразительные модели. Постоянная практика и экспериментирование помогут вам стать профессионалом в области 3D-моделирования и создавать действительно качественные работы.
Знание анатомии
Моделлерам, работающим над созданием персонажей, важно владеть знаниями анатомии. Не имеет значения, создаёте ли вы модель реального человека или фантастического персонажа — необходимо точно передать внешние особенности и пропорции. Эти навыки приобретают в художественных школах, университетах и специальных курсах по анатомии и скульптуре. Кроме того, важно развивать чувство пропорций, наблюдательность и умение анализировать формы. Постоянная практика рисования и лепки помогает лучше понять структуру тела и создавать более реалистичных и выразительных персонажей. В будущем такие знания позволят вам не только создавать качественные модели, но и придавать им живость и характер.
Инженерное мышление и знание техники
Инженерное мышление позволяет моделлерам учитывать конструктивные особенности и функциональные аспекты техники, что делает модели более правдоподобными и технически грамотными. Знание принципов работы механизмов и устройств помогает создавать модели, которые не только выглядят реалистично, но и соответствуют реальным характеристикам, что особенно важно для профессиональных проектов в промышленном дизайне, кино и игровой индустрии. Постоянное развитие технических навыков расширяет возможности моделлера и открывает новые горизонты для творчества и инноваций
Креативность и аналитическое мышление
Моделлеру важно уметь анализировать полученную от художников и специалистов по сканированию информацию. Ему приходится совершенствовать и дорабатывать идеи художников, что требует решения творческих задач и поиска оптимальных решений. В процессе работы он должен учитывать технические ограничения и особенности используемых инструментов, а также постоянно совершенствовать свои навыки, чтобы создавать максимально реалистичные и качественные модели. Такой подход помогает добиться гармонии между художественным замыслом и технической реализацией.
Знание программ
Моделлеры работают в специальных программах, которые позволяют воссоздать объект максимально точно: с соблюдением объёмов, размеров, пропорций. Например: Maya, ZBrush, UVLayout, Houdini, SpeedTree, Mudbox.
Личные качества
Коммуникабельность
Даже если вы планируете работать на удалёнке, вы всё равно будете в команде с разными специалистами. Нужно уметь договариваться, быть вежливым, уважать работу других.
Терпение
Терпение понадобится, чтобы освоить профессию на высоком уровне. Все, кто начинал, сталкивались с трудностями и ошибались. В кино, анимации, игровой индустрии команда порой работает над проектом несколько месяцев или даже лет, и терпение нужно, чтобы дождаться результата.
Умение мотивировать себя
Важно поддерживать в себе энтузиазм и высокую мотивацию к работе. Для этого нужно понять, что вас вдохновляет. Например, фильмы или артбуки по играм.
Карьера, зарплата, график
Карьера
Примерные ступеньки карьерной лестницы в кино, анимации, игровой индустрии или на телевидении:
- стажер,
- джуниор-моделлер,
- моделлер (или мид-моделлер),
- сеньор-моделлер,
- лид-моделлер,
- руководитель департамента.
Заработок 3D-моделлера зависит от индустрии. Больше всего платят в игровой индустрии, на втором месте — анимация, на третьем — кино.
Зарплата и график работы в сфере 3D-моделирования
Средняя зарплата в 2025 году составляет 92 875 рублей. Начинающие специалисты зарабатывают около 70 тыс. рублей, а специалисты с большим опытом — 122 тыс. рублей.
С развитием технологий и увеличением спроса на визуализацию и геймдизайн ожидается рост зарплат в данной сфере.
В студии моделлер работает по обычному офисному графику — 8 часов, 5 дней в неделю.
3D-моделлер может работать из дома на удалёнке или на фрилансе, тогда он сам определяет свой график.
Работа и перспективы
Профессия 3D-моделлера востребована, однако конкуренция в этой сфере довольно высокая — она превышает конкуренцию среди специалистов по созданию визуальных эффектов. Это объясняется тем, что многие стремятся заниматься именно 3D-моделированием. Чем более узкая специализация, тем меньше конкурентов: например, есть специалисты, создающие прически для персонажей или разрабатывающие шкурки животных — так называемые грумер-артисты. Их значительно меньше, чем обычных 3D-моделлеров. Поэтому при запуске нового проекта на место грумера-артиста претендентов немного, а на позицию 3D-моделлера — гораздо больше.
Область применения 3D-моделирования постоянно расширяется: активно развиваются технологии виртуальной реальности с использованием трехмерных моделей, совершенствуются системы сканирования объектов. Уже сегодня можно сканировать не только физические предметы, но и эмоции людей, а затем переносить их в виртуальную среду. Всё это открывает новые возможности для профессионального роста и инноваций в сфере 3D-моделирования, делая её перспективной и динамично развивающейся отраслью.